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14. 아두이노 이론_아두이노 프로그래밍 들어가기
작성자 : 한국과학창의재단 등록일 : 2015-07-28 조회수 : 474

Step 1 : 아두이노 이론_아두이노 프로그래밍 들어가기

Step

 


14강 아두이노 프로그래밍 들어가기

이번 강에서 학습할 내용

 - 프로그래밍 준비하기
 - 아두이노 프로그래밍 기초
 - PC와 아두이노 간에 통신하기

이번 수업의 핵심

아두이노 기초 강의에서는 단순히 아두이노를 이용해 센서와 액추에이터를 제어했지만, 이번 시간에는 아두이노가 실제 동작하기까지 어떤 과정이 진행되고, PC와 아두이노가 서로 통신하는 방법에 대해 배웁니다. 또한 아두이노의 Blink 예제를 이용해 변수, 상수, 함수와 같은 프로그래밍 기초에 대해 설명합니다.

이번 수업을 위한 준비물

PC, 아두이노 UNO

이번 수업을 위한 선수 학습

01~10강 아두이노 기초 강의

이번 수업의 난이도