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피젯 스피너 만들기
작성자 : 관리자 등록일 : 2017-06-28 조회수 : 1054

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Step 1 : 피젯 스피너 만들기

Step

피젯 스피너 만들기

 

준비물

☐ 608베어링 1개 : 200원대 중국산보다 1000원대 한국, 일본제품 권장

☐ M10 너트, 3개 또는 4개

☐ LED 휠 라이트 2개 : 300원부터 있다. 단색과 RGB가 있다.

☐ 세척액 : 알코올, 신나, WD40  등

 

 

구입처

-베어링 :

http://shopping.naver.com/search/all.nhn?query=608%EB%B2%A0%EC%96%B4%EB%A7%81&pagingIndex=4&pagingSize=40&viewType=list&sort=price_asc&frm=NVSHPAG

-세척액 : 시중 약국에서 알코올 구입 

-LED 램프 :

http://item.gmarket.co.kr/DetailView/Item.asp?goodscode=251576802&GoodsSale=Y&jaehuid=200001169&NaPm=ct%3Dj48iymeg%7Cci%3D77ef818fbf1082680adeadd10c0ab8108584b067%7Ctr%3Dligh%7Csn%3D24%7Chk%3D74b40536ee27a5c781b867715d0170c6c5ac6e8f

 

Step 1.

123D Design 프로그램을 이용하여 피젯 스피너의 프레임을 모델링한다.

608베어링의 외경은 22mm, 높이 7mm이다. 같은 값을 가지는 원기둥을 하나 그린다. 다시 한번 원기둥을 그리는데 이번에는 외경이 30mm, 높이 7mm인 원을 그린다. 이때 두 원기둥의 중심이 같아야 한다. 

 

 


 

 

 123D Design에서 먼저 그려진 입체도형에 새롭게 생성할 입체도형을 이동시키면 중심을 자동으로 맞춰준다. 만약 그렇지 않다면 그릴때부터 원기둥의 중심을 Grid(격자)에 맞춰서 그리면 된다. 그러나 높이는 다르다 두 원의 높이를 같게 하려면 바닥으로부터 떨어져 있는 원기둥을 선택후 키보드에서 “D”를 누르면 높이를 바닥으로 이동시켜 준다.

 


 

 이번에는 회전율을 높이기 위한 무게추, 즉 M10 너트가 들어갈 부분을 그려본다. 우선 M10너트의 규격은 아래와 같다.

 


 

 Primitives > Prism을 선택하여 다각형을 그린다. 너트의 크기와 동일한 6각형과 2mm정도 큰 6각형을 그린다.

 



 

 두 개의 육각형도 높이가 같아야한다. 그래서 높이가 다른 육각형을 선택하고 키보드에서 “D”를 눌러 높이를 맞춰준다.

 


 

 베어링이 들어갈 부분부터 만들어야 한다. “Combine > Subtract”를 선택한다. 여기서 “Subtract”는 입체모형에서 선택한 모형을 제거하는 기능이다. 우선 “Target solid/mesh”는 기본이 되는 도형을 선택한다. 선택이 완료되면 “Source solide/mesh”는 제거할 모양이라고 생각하면 된다. 그래서 첫 번째로 큰 원기둥을 선택하고 두 번째로 작은 원기둥을 선택한다. 선택이 완료되면 “Enter”

 


 

 베어링이 들어갈 자리가 만들어 졌다. 두 번째로 M10너트가 들어갈 부분을 만들어야 한다. 방법은 동일하다. “Combine > Subtract”를 선택하고 큰 육각형을 선택하고 두 번째로 작은 육각형을 선택하면 된다.

 


 

 M10 너트를 한 개만 넣는다면 베어링이 회전할 때 한쪽으로 기울어지는 편심이 생긴다. 그렇기 때문에 M10 너트도 균형이 맞게 2개 이상 대칭으로 넣어야 한다. 

 


 

 M10 너트를 3개 넣어보자ㅣ. 우선 육각형 도형을 3개 그려야 한다. 각 도형과 도형사이의 각도는 120°이다. 이렇게 그릴 수 있는 방법은 “Pattern”기능을 이용하면 된다. “Pattern > Circulat Pattern”을 선택한다. 회전하고자 하는 도형을 선택하고 회전의 중심축을 선태하면 되는데 중심축(Axis)를 선택할 때 베어링이 들어갈 입체도형의 모서리(원)을 선택하면 된다. 선택이 제대로 되었다면 복사할 개체 수를 입력할 수 있는 창이 나온다. 이때 3개를 입력하거나 선택하면 된다.

 



 

 

Step 2.


 만약 LED가 들어간 피젯 스피너를 만들고 싶다면 회전율을 높이는 무게추의 개수와 LED장치가 들어갈 부분을 추가하면 된다. 

 이때 무게추 역할을 하는 M10너트를 4개로 하고 아래 그림과 같이 그려준다.

 


 

 LED는 자전거 공기 주입구에 설치하는 것을 사용한다. 원심력에 의해서 스위치가 작동하고 불이 들어오는 방식이다. 

 “LED 휠 라이트”로 검색하면 200원대부터 구매할 수 있다. 그러나 LED에 들어 있는 동전건전지가 누액이 된 경우도 있기 때문에 사용하려는 수량보다 조금 더 주문하는 것이 좋다.

 



 

 LED를 고정하는 부분을 만들면 베어링의 두께인 7mm보다 크게 그려진다. 그래서 베어링 보다 큰 부분은 삭제하기 위해서 임의의 크기의 사각형을 만들어 지워준다. 피젯 스피너의 위, 아랫부분. 2번을 해야 합니다.

 


.

 

 

Step 3.


 3D 프린팅을 하기 위해서는 프린터를 작동하기 위한 G-code가 필요하다. 재료로 사용되는 필라멘트는 수축율이 있다. 여기서 말하는 수축율은 재료에 따라서 일정한 것이 아니라 3D 프린터의 구조에 따라서 수축율이 다르게 나타날 수 있고, 재료의 상태에 따라서 달라질 수 있다. 일반적으로 챔버가 있는 경우 3%정도 크기를 키우면 비슷해진다.(개인 경험입니다.)

 


 

 설정은 장비마다 달라지지만 채우기의 경우 두께가 얇은 부분이 있기 때문에 “100%”로 채워야 한다.

 

 


 

 608베어링의 회전수을 높이고 싶다면 베어링 강구에 있는 윤활제를 제거해주는 것이 좋습니다. 아니면 세라믹 베어링을 사용하는 것도 좋은 방법입니다. 최근에는 피젯 스피너용 베어링이 많이 나와 있지만 저렴한 것을 사용해도 상관 없다.

 윤활제를 세척제에는 알콜, 신나, 라이터 기름등 다양한 세척제가 있습니다. 그리고 캡을 제거하고 세척하거나 세척제에 하루정도 담아두기도 한다.

 

 베어링 세척에 관련된 블로그를 소개한다. 이곳에 소개된 방법을 개인적으로 추천한다.

 

“피젯 스피너 제작 가이드! 베어링 종류와 세척 방법! DIY [심프팀]”


 

http://blog.naver.com/issugroup/221012822614

 

 

Step 4.


 출력된 프레임에 베어링과 너트, LED 휠 라이트를 조립하면 된다.

 



 

[editer - 에디터 페버스로프트 박준홍 대표 님​]