메이커 프로젝트

부상 상황에 따른 효율적인 대처를 위한 상처치유 protocol 소프트웨어 제작 _ 자상을 중심으로
등록일 : 2017-05-23 조회수 : 1143
참여지역
경기
소속 학교명
한민고등학교
동아리명
라온

윤명기 전문가

  • [주요활동 카테고리 미등록] ao****19 (오지윤)
  • 관심 카테고리 및 관심분야 미등록

모집개요

프로젝트명, 프로젝트 소개, 진행 장소, 모집인원, 모집대상, 준비물, 세부활동내용
프로젝트 명 부상 상황에 따른 효율적인 대처를 위한 상처치유 protocol 소프트웨어 제작 _ 자상을 중심으로
지원 동아리(팀)의 장점 지난 2016년, 교내에서 수리과학 관련 방과 후 프로그램을 함께 이수하며 만난 저희 3명은 각기 다른 분야 (생명과학, 화학, 수학, 정보 등)에 관심을 가지고 있습니다. 그러나 저희는 ‘저희가 가지고 있는 흥미와 역량을 이용해 우리 실생활 속 크고 작은 목표를 해결해보자’는 공통의 목적을 가지고 있었고, 이에 ‘융합’이라는 키워드 안에 각기 다른 관심사를 가진 학생들이 모여 본 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 각각 자신의 관심사와 특화 분야에 맞게 자연과학 (생물, 화학 실험 진행), 데이터 분석 및 수학적 계산, 프로그래밍을 통한 소프트웨어 제작의 역할을 갖고 본 프로젝트를 진행할 예정입니다. 프로젝트 수행 학생 모두 각각 과제연구 활동을 진행한 경험이 있고, 자신의 특화 분야에서 각자의 능력을 더욱 계발하기 위해 동아리, 교내 심화 프로그램 이수 등 다양한 노력을 취하고 있을 뿐만 아니라, 실제로 교내외 대회 참가나 개인적인 프로젝트 진행을 통해 많은 성과물을 얻어냈습니다. 특히, 세 학생 중 두 학생은 작년 교내 학술제에 참여한 바 있고, 수상을 기록하기도 하였으며, 교외 학술대회에 참가하여 많은 사람들과 다양한 분야에서의 프로젝트 아이디어 및 진행과정, 결과물 등에 대해 의견을 나눈 경험 또한 있습니다. 본 동아리 구성원 모두 각자 자신의 전문 분야에 대한 애착이 가득하고, 언제나 열린 자세로 논문 세미나 등을 통해 서로 피드백을 주고받는 태도가 습관화 되어 있습니다. 또한, 서로 의견을 나누는 데서 그치는 것이 아니라, 그 내용을 직접 반영하려는 노력을 항상 기울이고 있는 만큼, 본 프로젝트를 진행한다면 함께 협력하여 좋은 성과물을 낼 수 있을 거라 자신합니다.
프로젝트 소개 본 프로젝트는 크게 자연과학 분야(생물, 화학)와 정보 분야의 융합 프로젝트라고 할 수 있는데, 우선 생명과학 및 화학 분야 실험을 통해 상처 치유에 관한 데이터를 제작한 후, 수집한 데이터를 수학적 계산 과정을 거쳐 가공한 후, 프로그래밍 작업을 통해 상처 치유의 과정과 필요 시간에 대한 정보를 예상하여 제공하는 의료용 소프트웨어 제작이 주 내용입니다. 성과물의 형태는 소프트웨어, 즉 배포 가능한 프로그램으로 제작할 것이며, 실제로 본 프로젝트 과정에서 연구를 통해 작성된 보고서 및 최종결과물은 SNS를 비롯한 다양한 매체를 통해 최대한 많은 사람과 공유하고자 하는 것이 저희의 목표입니다. 본 프로젝트가 실제로 진행되어 저희가 얻고자 한 성과물을 얻는다면, 우선, 상처의 형태와 크기 등의 조건에 따른 상처의 회복에 필요한 시간 및 과정을 예측해 적절한 치료 물질 (연고와 같은 약물 또는 천연물질)을 투여할 수 있게 되어 부상 상황 시 빠르고 효율적인 상처 치료가 가능해 질 것입니다. 그 뿐 만 아니라, 부상 후 경과 시간대 별로 상처 치유의 과정에 대한 정보를 부상자에게 시각적으로 직접 제공함으로써 상처가 회복되기까지 기다릴 때 환자가 느끼는 궁금증과 답답함을 해소하는 데에도 기여할 것입니다. 이와 같이 본 프로젝트를 통해 상처 치유 protocol을 개발하고, 또 이를 포함한, 일반인이 쉽게 사용할 수 있는 의료용 소프트웨어를 제작한다면, 상처에 대한 미흡한 대처로 인해 발생하는 일상생활 속 여러 문제에 대응할 수 있을 것이라 기대합니다.